Videogames violentos são um "fator de risco" para aumento da agressividade
Os psicólogos confirmaram que jogar videogames violentos é ligada ao comportamento agressivo e insensível.
Uma revisão de quase uma década de estudos descobriram
que a exposição a jogos de vídeo violentos foi um "fator de risco" para o
aumento da agressão.
Mas a mesma equipe de especialistas disse que não havia provas suficientes para concluir que a influência de jogos como Call Of Duty e Grand Theft Auto levou a atos criminosos.
As constatações levaram uma chamada para obter mais controle dos pais sobre cenas de violência em jogos de vídeo a partir da American Psychological Association (APA).
A versão original do Doom, lançado em 1993, foi amplamente controverso para seus níveis sem precedentes de violência gráficaUm relatório da força-tarefa APA em meios violentos conclui: "A pesquisa demonstra uma relação consistente entre violenta utilização de jogos de vídeo e aumentos no comportamento agressivo, cognições agressiva e agressiva afetar, e diminui no comportamento pró-social, empatia e sensibilidade à agressão ".
O relatório diz que nenhuma influência levou uma pessoa a agir de forma agressiva ou violenta. Pelo contrário, era uma "acumulação de fatores de risco" que resultaram em tal comportamento.
Ele acrescentou: "A pesquisa revisada aqui demonstra que a utilização de jogos de vídeo violentos é um desses fatores de risco."
A APA incitou os criadores de jogos para aumentar os níveis de controlo parental sobre a quantidade de violência jogos de vídeo contêm.
Em uma reunião em Toronto, no Canadá, no início deste mês conselho dirigente da associação também pediu um sistema de classificação de jogos de vídeo que levou mais aviso de violência e de jogos a ser mais apropriada para a idade dos jogadores e desenvolvimento psicológico.
Dr Mark Appelbaum, que presidiu a força-tarefa APA, disse: "Os cientistas têm investigado o uso de jogos de vídeo violentos durante mais de duas décadas, mas até à data, não há investigação muito limitado de endereçamento se os jogos de vídeo violentos levar as pessoas a cometer atos de violência criminal .
"No entanto, a ligação entre a violência nos jogos de vídeo e aumento da agressividade em jogadores é um dos mais estudados e melhor estabelecida no campo.
"Sabemos que há inúmeros fatores de risco para o comportamento agressivo.
O que os pesquisadores precisam fazer agora é realizar estudos que examinam os efeitos de vídeo jogo em pessoas em risco de agressão ou violência devido a uma combinação de fatores de risco. Por exemplo, como a depressão ou a delinquência violenta interagir com uso de vídeo game? "
A força-tarefa realizaram uma revisão abrangente de mais de 300 estudos de videogame violentos publicados entre 2005 e 2013.
"Embora haja alguma variação entre os estudos individuais, um padrão geral forte e consistente emergiu de muitos anos de pesquisa que fornece confiança nas nossas conclusões gerais", disse Appelbaum.
Vídeo Militar jogo da série Call of Duty, trouxe em mais de US $ 10 bilhões para sua editora, a Activision"Como a maioria das áreas da ciência, o quadro apresentado por esta pesquisa é mais complexa do que é geralmente incluído na cobertura de notícias e outra informação preparada para o público em geral . "
Os psicólogos identificaram uma série de deficiências na literatura, incluindo uma falha de olhar para as diferenças no comportamento de meninos e meninas que jogam videogames violentos.
Eles também criticou a falta de investigação sobre os efeitos dos jogos de vídeo violentos a crianças menores de 10 anos, ou o seu impacto ao longo de todo o curso do desenvolvimento de uma criança.
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