Controlar o ambiente e você controla o comportamento humano e, em última análise, o destino da humanidade
Kurt Nimmo
Infowars.com
28 mar 2014
Infowars.com
28 mar 2014
No início desta semana, o Facebook caiu US $ 2 bilhões para comprar a empresa de realidade virtual Oculus Rift, descrita por Dave Thier
da Forbes como "um bizarro, enlouquecedora e sedutora besta" que vai
remodelar "conference calls, turismo virtual, home theaters porte
goggle-e muito mais . "O strap-on tecnologia é, também, Thier
acrescenta," assustador ".
Considerando-se a história sombria do Facebook, o adjetivo é apropriado. Facebook recebeu financiamento inicial da Accel parnters, uma empresa de capital de risco com profundas ligações a In-Q-Tel , roupa investimento em tecnologia da CIA. Ele
também está ligado ao Departamento de Defesa e sua Defesa Projetos de
Pesquisa Avançada Agência (DARPA), que é responsável por alta
tecnologia, desenvolvimento high-end. DARPA foi fundamental na construção da Internet original . Mais
tarde, quando o Office Information Awareness da DARPA, um projeto de
tecnologia de vigilância, foi exposto gente começou a fazer perguntas. Congresso prometeu defund o projeto e foi calmamente rolou para o NSA .
Projetos de alta tecnologia, mesmo com conexões de finos para a NSA ea CIA deve ser suspeito. Além
disso, o Facebook chefe, Mark Zuckerberg, forjou publicamente uma
conexão entre o Facebook eo estado de vigilância, quando ele declarou em
2010 a idade de privcy é longo . Ele
também disse que o compartilhamento de informações com "pessoas", e,
obviamente, o Estado, com sua rede de vigilância e controle onipresente,
e as grandes corporações é agora uma " norma social ".
"Eu acho
que o Facebook pode estar testando as águas para algo ainda mais ficção
científica do que jogos de realidade virtual aqui. Eu acho que eles acreditam que podem algum dia construir a primeira rede social VR do mundo ", escreve Paul Tassi .
Tassi
menciona dois livros de ficção científica que obter direito ao cerne do
que é provável que surjam a partir de uma CIA e NSA gerou rede social se
movendo para o mundo virtual: Pronto Player One por Ernest Cline e de Neal Stephenson neve Bater . Ambas
as novelas retratam um mundo horrível em que computadores e realidade
virtual têm tomado não só sobre e controlar a vida social, mas tornar-se
a sociedade.
"Se Mark
Zuckerberg está me dizendo que eu posso falar com os professores
virtuais e médicos e ter aventuras e experiências com meus amigos
através de sua visão do Oculus, eu tenho que imaginar que no fundo de
sua mente, ele tem algo como um verdadeiro VR sociais rede em mente ",
escreve Tassi. "Talvez uma" rede social "é ainda demasiado restritiva a prazo. Talvez, um dia, ser apenas um mundo totalmente digital. "
Se for
permitido que se desenvolvem sob a mão orientadora da CIA e da NSA, a
realidade virtual acabará por se tornar o mecanismo perfeito para
controlar a humanidade. "Em algum momento na década de
2020, simulações de realidade vai se tornar tão alta resolução e
imersiva que eles vão começar a ficar indistinguível da coisa real",
escreve a Fundação Lifeboat . "Simulações se tornarão os ambientes preferidos para trabalho e lazer."
"No longo prazo, VR poderia desbloquear possibilidades ilimitadas para a criatividade humana", argumenta Humanidade Além disso , uma organização transhumanista. "Podemos
construir mundos experienciais artificiais, em que as leis da física
podem ser suspensos, que parecem tão reais quanto a realidade física
para os participantes."
Controlar o ambiente e você controla o comportamento humano e, em última análise, o sentido eo destino da humanidade.
De acordo
com o autor Daniel Estulin investigativo, o plano de elite global de
transumanismo para criar uma raça superior destinado a alcançar as
estrelas depois de destruir o resto da humanidade e do planeta. "Globalists planejar para aproveitar todos os ativos do planeta, natural e de outra forma", escreve Rady Ananda em uma resenha do livro de Estulin, TransEvolution: The Age Vinda de desconstrução humana .
A
realidade virtual mediada comportamento social, concebido para atrair
uma geração aclimatados à internet e um mundo diversificado de
computador gerado jogos e entretenimento, pode servir como o próximo
passo em um paradigma de controle maior e mais complexa.
Nutrido e
pastoreado por nomes como Google, Facebook, e outras grandes empresas de
propriedade da elite global sob a alçada de um monólito inteligência
supranacional, o futuro parece fraca.
Este artigo foi publicado: sexta - feira 28 março, 2014 às 03:34
FONTE:
http://www.infowars.com/facebook-moves-to-create-virtual-reality-world-of-social-control/
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