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sábado, 4 de janeiro de 2014

SteelSeries cria parceria com a Tobii Tecnologia para desenvolver um dispositivo que permitirá que jogadores usem seus olhos para controlar o jogo na tela.


04 de janeiro de 2014

 SteelSeries, fabricante de acessórios de jogos começou uma parceria mutuamente benéfica com Tobii Tecnologia para desenvolver um dispositivo que permitirá que jogadores usem seus olhos para controlar o jogo na tela.
O desenvolvimento deste dispositivo será direcionado para uso comercial e deverá estar disponível para o público para a compra ainda este ano.
Tobii tem o controlador EyeX o que será revelado na 2014 International CES feira de tecnologia em Nevada, e demonstrar aos espectadores como periféricos de rastreamento ocular podem ser utilizados para a funcionalidade.
Ambas as empresas estão tentando descobrir como os jogadores podem usar os olhos para controlar os jogos, menus de acesso, fazer jogos complexos mais fácil de aprender.
Uma sugestão é fazer com que os jogadores apontam uma luz em uma tela alvo para controlar o disparo ou ter jogadores seleccionar o leitor que deseja atingir, olhando para eles.
Tobii tem os vidros de rastreamento ocular que utilizam uma câmara VGA na parte da frente da trama e uma unidade de montagem na anca que tem armazenamento SDHC. Os emissores IR estão espalhados por todo o campo de visão e facilitará o computador entender o que o usuário está olhando.
Carl Korobkin, vice-presidente de Soluções OEM a Tobii, disse : "Este é o aplicativo perfeito para colocar de rastreamento ocular no mapa para o mercado de massa."
Korobkin ressalta que "o sistema é preciso para qualquer tipo de controles, como empunhar uma arma em um jogo de tiro em primeira pessoa, uma lanterna em um objeto, encontrar um caminho em um jogo de realidade virtual, ou rastrear o quanto a atenção de um jogador está pagando a uma parte da tela. Ele abre novos cenários que não são possíveis sem eye-tracking ".
Eye tracking tem sido um ponto focal de cientistas desde 1800.
Edmund Huey foi o primeiro construir um precursor para a moderna tecnologia de rastreamento dos olhos, usando uma lente de contato com um buraco para o aluno.
Usando a hipótese de olho-mente, os desenvolvedores dessa tecnologia aperfeiçoou os estudos, questionando se a atenção pode ser gravado utilizando alunos e resultam na capacidade de fazer a varredura do ambiente com a fixação precisa para padrões.
Ao rastrear os movimentos dos olhos, interação humano-computador pode ser entendido com o propósito de criar a capacidade dos usuários para controlar seus computadores usando seus olhos. pedidos de rastreamento ocular estão sendo concebido para:
• Websites 
• Software 
• Vídeo games 
• quiosques interativos 
• sistemas de formação 
• Simuladores 
• Workstations 
• cockpits veículos 
• Dispositivos médicos 
• Dispositivos móveis 
• computadores Tablet

A pesquisa sobre tecnologia de rastreamento ocular tem sido perseguido por e desenvolvido para:
• Departamento de Defesa (DoD) 
• Agência de Segurança dos Transportes (TSA) 
• Administração Federal de Aviação (FAA) 
• Food and Drug Administration (FDA) 
• Setor de saúde 
• NASA 
• comunidade Psiquiátrica 
• Estudo científico 
• Vale do Silício

Susanne Posel | Autor | Original Propietário
http://OccupyCorporatism.com
Portland , Oregon , Estados Unidos , -08:00

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